Super editor de sprites Utilidades 1986

Preservado

✔ Utilidad

Sistema: Commodore, C-64,

Publicado en: España (1986)

Empresa/grupo: Forum Ediciones

Tipo: Utilidades

Idioma: Español

Herramienta/lenguage: BASIC

Multicarga: Una sola carga

Soporte: Digital

Descargas:

Super_editor_sprites.gif
Super_editor_sprites.prg

Descripción:

Estupendo programa para crear tus propios sprites, sean monocromos o multicolores, publicado en la revista "Input Commodore" de 1986, número 10 página 24.

Al principio se te preguntará si quieres sprites monocrmos o multicolores, y los colores que quieres que tenga, más el color del fondo del "área de trabajo". Después aparecerá una zona cuadriculada sobre la que moverás el cursor para dibujar el sprite.

Tecla 1: Dibujar un píxel con el color 1 del sprite.
Tecla 2: Dibujar un píxel con el color 2 del sprite.
Tecla 3: Dibujar un píxel con el color 3 del sprite.
Tecla ESPACIO: para borrar el píxel actual y mover el cursor 1 posición hacia la izquierda.

En todo momento veremos nuestro sprite en tiempo real dibujado en el recuadro de abajo a la izquierda.

Más controles:

Teclas de borrar Shift+Clr/Home (en emulador, Mayúsculas más "Inicio"): borrar el contenido del área de trabajo.
Tecla Return: ir al principio de la siguiente línea.
Teclas F1, F3, F5 y F7: Modificar el tamaño del sprite (el del recuadrito)
Tecla R: Dejar el sprite actual y volver a la selección de sprite monocromo/multicolor.
Tecla E: introducir datos de un sprite número por número

Tecla V: Ver todos los sprites ya creados
En modo de visualización:
-Tecla C para copiar el sprite en el área de trabajo
-Tecla B para volver al sprite anterior
-Tecla D para extraer los datos del sprite, sea en pantalla o en impresora
-Tecla RETURN para volver al modo de edición.

Tecla * (asterisco): para guardar los datos de los sprites. Aparecerá una opción para grabar, lleva el cursor a la primera de las dos líneas, teclea un nombre correcto para el sprite y pulsa RETURN. Se grabarán los datos en cinta. Para grabar en disco, se debe modificar el número de dispositivo de la línea 1340, cambiéndolo por un 8.


Datos de preservación

Array
(
)
1

Entrada creada por Josepzin el 21/10/2016.