✖ Juego: poca calidad
Empresa/grupo: Ediciones y Suscripciones S.A.
Tipo: Juegos - Edad de oro
Género: Habilidad
Idioma: Español
Control: 1 jugador con Teclado
Herramienta/lenguage: BASIC
Multicarga: Una sola carga
Soporte: Digital
Colección: Commodore Magazine #13 [Revistas]
| Programación | Luis Rojo Llanos |
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Juego publicado en el nº 13 de la revista "Commodore Magazine" página 38, correspondiente al mes de marzo de 1985 y enviado por Luis Rojo Llanos. Manejas el coche naranja a través de una carretera intentando adelantar a los demás coches. Nuestro coche se maneja con las teclas de cursor, y con la barra de espacios se cambia de velocidad normal a rápida. El juego se desarrolla a través de 5 pantallas diferentes: salida, autopista, puente, desierto y estrechamiento. En todo momento se nos mostrará en la parte derecha la pantalla nuestra velocidad (1-normal, 2-rápida), y un símbolo que representa en qué fase nos encontramos. Después de la última pantalla aparece una ídem desierto, y luego volvemos a empezar el ciclo pero a mayor velocidad. Se empieza con 3 coches y se puede ganar un coche extra (variable CH) cada 5000 kilómetros.
Truco: Si modificamos la variable DEMO presente en las líneas 10000 y 51018 podremos ver todas las pantallas de juego. Si DEMO está a 1 nuestro coche no se estrellará, si está a 0 todo funcionará normalmente.